无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。“我能感觉到,年轻观众对国漫的需求和热爱。目前本土的动画大部分是关于神话题材,我觉得未来观众也会希望看到一些不一样的题材。艺术都是源于生活,故事都离不开情感,情感打动大家才是最重要的,所以我觉得可能情感向的题材会更多一些。我希望有更多的人加入我们,希望有更多不同的内容输入进来,出更多不同题材的作品。”
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