这次搭设的场景较之前更为复杂,据王绍林介绍,整个建筑群搭建了将近两万平方米,囊括主场景16个,次场景近40个,一共90多个房屋,其中包括派出所、街道办事处、各类店铺及四个主要人物的家。为真实还原上世纪胡同风貌,大到三轮车、推小孩的竹车、窗式空调,小到煤炉子上烤焦的馒头、墙上的小广告,都力争追求“原汁原味”,多采用真材实料,很多道具都是拿起来随手可用。作品简介:数字人“元元”是以黄利元老师为原型参考,创作出的数字人“元元”。《数字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH软件进行数字人的三维雕刻,在UE5软件中材质与灯光的设置,并运用面捕设备进行面部数采集,在UE5插件metahuman中模拟数字人。这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,后期将使用ChatGTP技术作为算法支撑,未来将可以创作出可交互超真实的虚拟数字人。
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