无独有偶,对有着“万园之园”美誉的圆明园,是保留原貌还是恢复重建?数字化给出了另一种答案。圆明园是重要的历史见证地,使用数字化手段得到的虚拟复原场景,让游客在得以欣赏昔日壮美景象的同时,也可以使遗址所蕴含的历史文化信息得到更好的记录与保存。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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